展覽館設計
強調空間環境和道具方式的獨立設計職業
展覽館設計包括:博物(wù)館設計、規劃館設計、主題館設計。展覽館設計是一(yī)項強調空間環境和道具方式的獨立設計職業,它是一(yī)種空間形态的構成。展現環境分(fēn)爲室内空間和室外(wài)空間。室内空間是以展品本位爲動身點,在展現道具方式作用下(xià)的空間形态。本文就針對展現環境中(zhōng)的室内空間設計所觸及的一(yī)些問題做相關的讨論。
展現藝術與空間是密不可分(fēn)的,以至能夠說展現藝術就是對空間的組織應用的藝術。無論從展現設計的概念,展現設計的實質與特征,展現設計的範疇以及展現設計的程序,我(wǒ)們都能夠發現,空間這個概念是貫串一(yī)直的。展現設計是一(yī)種人爲環境的發明,空間規劃就成爲展現藝術中(zhōng)的中(zhōng)心要素。所以,在對空間設計停止讨論之前首先明白(bái)空間的概念是十分(fēn)必要的,也是每一(yī)個設計師需求把它當做“理念的基石”銘刻在心的。
空間的兩重性
空間這個概念有着相對和的兩重性,這個空間的大(dà)小(xiǎo)、外(wài)形被其圍護物(wù)和其本身應具有的功用方式所決議,同時該空間也決議着圍護物(wù)的方式。“有形”的圍物(wù)使 “無形”的空間成爲有形,分(fēn)開(kāi)了圍護物(wù),空間就成爲概念中(zhōng)的“空間”,不可被感知(zhī);“無形”的空間賦予“有形”的圍護物(wù)以實踐的意義,沒有空間的存在,那圍護物(wù)也就失去(qù)了存在的價值。關于空間及其圍護物(wù)之間這種辯證關系,中(zhōng)國兩千年前的老子曾作過精辟的闡述:“埏埴以爲器,當其無,有器之用。鑿戶牖以爲室,當其無,有室之用。故有之以爲利,無之以爲用。”
空間的時間性
在展現設計中(zhōng)我(wǒ)們所說的空間是四維的,在此給通常意義上的三維空間加上“時間”這一(yī)概念。時間意味着運動,抛開(kāi)時間空間将是乏味的,沒有意義的。自愛因斯坦“相對論”提出以後,人們對空間的認識有了深化,曉得了空間和時間是一(yī)個東西的不同表達方式。空間是可見實體(tǐ)要素限定下(xià)所構成的不可見的虛體(tǐ)與覺得它的人之間所産生(shēng)的視覺的“場”,是源于生(shēng)命的客觀覺得。而這種感受是和時間嚴密聯絡在一(yī)同的,人們在展現環境中(zhōng)對展品的欣賞,必然是一(yī)種動态的欣賞,時間就是動态的诠釋方式。人在展現空間中(zhōng),就必然體(tǐ)驗時間的流逝和空間的變化,從而構成完好的感觀體(tǐ)驗。空間的時間性在展現設計中(zhōng)是客觀存在的一(yī)個要素,充沛運用時間這“第四維”是發明動态空間方式的基本,也是發明“活動之美”的必經之路。
空間的活動性
在展現環境中(zhōng),空間具有活動性是必然的,是由展現空間的功用特性決議的。展現空間是一(yī)門空間與場地規劃的藝術,是在特定的空間範圍内用一(yī)定的表現手腕向觀衆傳達信息,它使觀衆猶如置身于一(yī)個宏大(dà)的藝術雕琢中(zhōng),用陳列手法的動态表現,規劃上有認識的引導,使觀衆在三維空間中(zhōng)體(tǐ)驗時空産生(shēng)的第四維效應。
展現平面的規劃,能夠形成各種不同的空間效果。如幾何直線構成的平面流線,使人有一(yī)種理性的、次序的空間效果;如采用有機形或弧形的平面流線則能夠使空間顯得生(shēng)動愈加自若。展區的散布與道路分(fēn)配的不同,則使觀衆在閱讀的過程中(zhōng),産生(shēng)一(yī)種心理上的節拍感。空間布置上的不同能惹起參觀過程中(zhōng)觀衆在展品、展位前逗留時間的差别,使整個大(dà)的環境張弛有序,富有變化。
随着現代科技的開(kāi)展,許多興旺國度的展覽館呈現了各種不同的動态陳列的方式。這種動态陳列的方式就不隻僅是點、線、面、色、光的分(fēn)離(lí),而是運用了現代科技的手腕,應用現代聲像技術、攝影技術、計算機模仿仿真技術等辦法,在展現現場中(zhōng)發明一(yī)個更爲逼真的場景,使觀衆完整置身于一(yī)個更爲真實的虛拟空間之中(zhōng),似乎構成了一(yī)個逾越時空的“光陰隧道”。這樣時間和空間的間隔被改動了,從這被動态改動了的空間和被時空變化轉移了的時間中(zhōng),觀衆們能夠用本人的心理變化來體(tǐ)驗永遠運動的客觀世界。
2、展現環境中(zhōng)對功用空間的處置
任何性質的空間環境都是由各種功用空間組成的,而展現環境由于其特殊的性質,是經過空間的表現手腕向觀衆傳送信息,到達宣傳、深化企業和産品形象的目的,所以它對所包含的功用空間的組織規劃具有更高的請求。隻要處置好各個功用空間如群衆空間、信息空間、輔助功用空間、貯藏空間、工(gōng)作人員(yuán)空間、接待空間等之間的的關系,使它們調和統一(yī)的存在與一(yī)個公共空間之内,才幹做到真的意義上的好的展現設計。
展現藝術是适用性很強的藝術,任何一(yī)個展現設計都是爲了某種目的去(qù)組織元素從而使之成爲一(yī)個整體(tǐ)。在做一(yī)個展現設計時對空間停止功用分(fēn)區是首要任務,也是能順利圓滿的完成整個展現過程的根本保證。功用分(fēn)區是對展現活動的各種功用及其它們之間互相聯絡停止空間剖析,使空間分(fēn)區滿足功用的需求。比方對展覽會中(zhōng)的獨立攤位的設計,就需求對空間停止功用剖析,恰當配置諸如洽談區、陳列區、商(shāng)品或企業形象展現區等等功用區域,同時還要思索與整個展覽會作風的諧和統一(yī)。再如展現環境中(zhōng)的公共空間,是供群衆運用和活動的區域,在規劃時應當留意四個方面的問題:必需便當進出,有足夠的而積,還應該有足夠的空間讓人們說話(huà)而不影響其他參觀者,還應當有提供休息、飲水的空間。
當代的展現藝術曾經開(kāi)展成爲現代科技成果的綜合表現,所觸及的構成要素也愈來愈複雜(zá),并且融入了數碼手腕、聲光電(diàn)一(yī)體(tǐ)的辦法等等,與之相照應的便是功用空間的更新和增加。這爲設計師對空間停止剖析規劃提出了更高的請求。就展現環境自身而言,采用合理的空間設計是構成展現設計中(zhōng)騰躍節拍、順暢韻律等藝術效果的關鍵;正确處置和把握功用空間的相輔相成的關系是構築出理想的展現環境的精華。
準備工(gōng)作
進步展覽質量,展館設計和攤位布置是至關重要的一(yī)環,也是完成勝利參展的首要過程。以前的參展企業,有較多的公司對展位設計注重水平不夠或參展人員(yuán)的參展經曆缺乏,呈現公司隻注重展質量量,無視攤位内部布置等現象。有的攤位在展位内随意堆放(fàng),像擺地攤,緻使展品内容雖好,但從展台整體(tǐ)看去(qù),仍較暗淡無光,影響了公司的形象和貿易的成交,這對參展者的損失是不可估量的。
筆中(zhōng)展館設計公司在停止展覽館設計的時分(fēn)一(yī)定注重布展工(gōng)作,對展位内的一(yī)釘一(yī)線都要認真考究。牆面上不宜亂訂亂挂,如做裝飾處置應在國内準備好,做四處處有交代,事事有準備,不留傷痕,不留印記。做到點線面相分(fēn)離(lí),展品擺放(fàng)時要詳細設計好位置,做到上下(xià)起伏,參差有緻,層次清楚。
設計技巧
一(yī)個展廳設計技巧的勝利與否,其關鍵就在于能否吸收觀衆特别是專業觀衆的眼光,使他們對所展現的内容感興味,的展廳設計講求的是要有很強的視覺吸收力和視覺沖擊力,這樣才會惹起觀衆對展廳産生(shēng)的興味,并直接加深對參展企業的記憶度和辨認度。如何在衆多的展位中(zhōng)突出本人以獲得良好的視覺效果,關鍵是看設計中(zhōng)有無區别于其它展台的個性化設計。在這一(yī)過程中(zhōng)無論終能否産生(shēng)經濟效益、達成協議,參展商(shāng)都已完成或者局部完成了參展目的——完成了有效信息傳送。 其結果是,他們會對該展台産生(shēng)一(yī)種親和力,自但是然地進入展台咨詢、參觀、貿易。
那麽,如何使觀衆能從衆多的展台當中(zhōng)個留意到你的展台呢?一(yī)些展台設計特别是大(dà)型展台設計中(zhōng),設計師将企業标志(zhì)中(zhōng)的圖形局部停止概括、籠統、平面化的處置,從而有别于其他的展台外(wài)型并表現企業本身的設計特性,企業标志(zhì)的圖形局部是商(shāng)家、企業爲了便于信息傳送而采用的圖形符号,是企業标志(zhì)的主體(tǐ)局部,經過含義明白(bái)、外(wài)型單純的符号形象将企業肉體(tǐ)相貌、行業特征等充沛表現出來,便于相關者辨認。展廳設計中(zhōng)展台的根本外(wài)型是整個展台的骨架所在,展台外(wài)型對遠觀效果的影響特别重要,據調查,觀衆對參展商(shāng)的印象總是從位于較遠位置的展台外(wài)觀得來,好的展台外(wài)觀會讓這一(yī)印象可能持續很久,并直接影響參觀者對參展商(shāng)的态度、行爲,終影響參展效果等。而個性化設計的完成手腕應該與産品功用、企業性質、開(kāi)展方向相分(fēn)離(lí),經過一(yī)切視覺符号對外(wài)傳達企業的運營理念與情報信息,而不是一(yī)味自覺地追求特異效果。
這裏,企業标志(zhì)爲我(wǒ)們尋求個性的展台設計提供了豐厚的設計元素與設計根據。由于,在很大(dà)水平上,企業标志(zhì)就是企業的意味,是企業品牌的方式表現。企業标志(zhì)普通由規範圖形、規範顔色、規範字體(tǐ)等三局部組成,無論哪一(yī)局部的設計都必需以企業性質、産品功用用處、運營理念、企業信條等爲設計根據并積極的來加以表現。隻要它可以将企業辨認的根本肉體(tǐ)及其差别性充沛表達出來,以使觀衆辨認并認識。所以,将企業标志(zhì)在展台設計中(zhōng)合理、标準運用,必能很好的表現企業的特性,同時又(yòu)能獲得特征鮮明的展廳設計效果。
大(dà)型展會設計中(zhōng)所注入商(shāng)業信息的幾、質量的上下(xià),直接影響企業參展的勝利與否。構思展現劇情能使設計者完善、地把握企業與商(shāng)品的一(yī)切信息,以協助參展企業抓住市場機遇,樹(shù)立形象。展廳設計是發明宣傳效果和銷售環境而不隻僅是藝術設計。它的藝術性遠不及商(shāng)業性,從某種意義說它是企業商(shāng)品的擴展延伸。
根本準繩
(1)調和。許多人以爲,在一(yī)切規律中(zhōng),調和是展台設計重要的一(yī)條規律。展台是由很多要素,包括規劃、照明、顔色、圖表、展品、展架、展具等組成。好的設計是将這些要素組合成一(yī)體(tǐ),協助展出者到達展出目的。 但萬事都有一(yī)個度的把握,過于圓滿也就失去(qù)的意義。
(2)簡約。展台越複雜(zá)就越容易使參觀者迷惑,就越不容易形成明晰、激烈的印象。普通人在霎時隻能承受有限的信息。觀衆行走匆忙,若不能在霎時取得明白(bái)的信息,觀衆就不會産生(shēng)興味。另外(wài),展台複雜(zá)也容易降低展台人員(yuán)的工(gōng)作效率。
展品要選擇有代表性的擺放(fàng),次要産品能夠不展現。展出公司常常以爲數量能顯現價值,因而大(dà)量堆放(fàng)展品,在有限的空間堆砌展品效果其實差。選擇布置展品必需有選擇,有所舍棄。
不要運用一(yī)切設計和布置手腕。簡約、明快是吸收觀衆的方法。照片、圖表、文字闡明應當明白(bái)、簡煉。與展出目的和展出内容無關的設計裝飾應減少到水平。不要在展台牆闆上挂貼系統的東西,比方展覽手冊、小(xiǎo)照片等。不要讓無關的東西分(fēn)散觀衆的留意力。
弄巧成拙,有時是客戶請求,有時是設計人自認高傲堅持準繩。學會換位考慮,沒有人願意去(qù)觀賞一(yī)個本人以爲過于啰嗦的作品。
(3)突出焦點。展現應有中(zhōng)心、有焦點。焦點選擇應效勞于展出目的,普通會是特别的産品--新産品、重要的産品或者被看重的産品。經過位置、布置、燈光等手腕突出重點展品。咨詢台也能夠是焦點。聲像設備也能夠将參觀者吸收到展台。爲産生(shēng)展現效果,應設計布置焦點,但是焦點不可多,通常隻設一(yī)個。焦點過多容易分(fēn)散參觀者的留意,削弱整體(tǐ)印象,能夠經過單獨陳列、應用射燈等手腕突出、強調重點展品。
有時,一(yī)個作品需求畫龍點睛之筆,展台設計也一(yī)樣,或許需求一(yī)束光或一(yī)點不同的色彩使個性富有生(shēng)機。
(4)表達明白(bái)的主題,傳達明白(bái)的信息。主題是展出者希望傳達給參觀者的根本信息和印象,通常是展出者自身或産品。表達明白(bái)的主題從一(yī)方面看就是運用焦點,從另一(yī)方面看就是運用适宜的顔色、圖表和布置,用諧和分(fēn)歧的方式以形成統一(yī)的印象。
預算充足的展出者常常會建造奢華的展台,給參觀的各方人士留下(xià)深入的印象,但是可能并沒有傳達明白(bái)的主題和信息。設計人員(yuán)常常留意吸收力、震動力,而疏忽表達明白(bái)的商(shāng)業企圖,或者疏忽宣傳産品。
運用設計、布置手腕和用品要效勞于展出目的,要與展出内容分(fēn)歧。不要貼挂與展出目的無關的照片、圖面。不要播放(fàng)與展出内容無關的背景音樂。
假如隻是爲了奢華或者依據客戶的價位來出圖,你能夠說不是一(yī)個好的設計師。圖的适用性直接與設計有關系。
(5)樹(shù)立醒目的志(zhì)。與衆不同能吸收更多的參觀者,使參觀者更容易辨認尋覓,使未走停頓台的參觀者也會留下(xià)印象。設計要共同,但是不要脫離(lí)展出目的和商(shāng)業形象。
到外(wài)去(qù)看他人的設計圖,到隻要一(yī)種可能,自已不曉得應該設計什麽樣的圖,沒有主題。
(6)從目的觀衆的角度做設計。傳統的設計,特别是像廟宇、宮殿、銀行等,強調、權威和壯觀。但是在競争的展覽會上,展出勝利與否在很大(dà)水平上靠觀衆的興味和反響。因而,展覽設計要思索人,主要是目的觀衆的目的、心情、興味、觀念、反響等要素。從目的觀衆的角度停止設計,容易惹起目的觀衆的留意、共鳴,并給目的觀衆留下(xià)比拟深的印象。
(7)思索空間。設計人員(yuán)還需思索展台工(gōng)作人員(yuán)數量和參觀者數量。擁堵的展台效率不高,還會使一(yī)些目的觀衆失去(qù)興味和耐煩。反過來空蕩的展台也會有相同的效果。由于設計人員(yuán)對展台面積沒有幾決議權,所以主要靠在設計布置上下(xià)功夫,比方規劃、展台展架運用量以及布置辦法。
(8)人流布置。展出者或許希望在展台内有大(dà)量的能自在走動的觀衆;或許希望吸收大(dà)量的觀衆,或許希望隻讓經挑選的觀衆走停頓台;或許希望記載每一(yī)觀衆的數據;或許希望隻記載經挑選的少數觀衆;或者以至不思索此工(gōng)作。因而,設計人員(yuán)在開(kāi)端就要理解展出者希望何種人流。
(9)展台易建易拆。展台構造應當簡單,在規則時間内可以裝拆。建拆施工(gōng)時間通常由展覽會組織者決議。設計人員(yuán)在開(kāi)端設計前應當理解施工(gōng)時間。
(10)謹慎設計,不随便更改。設計時,要思索周到、全面,設計計劃一(yī)旦讨論經過就不要随便更改,特别不要在後期更改,更改可能拖延施工(gōng),增加費(fèi)用,以至影響開(kāi)幕。
(11)在預算内做設計。預算常常是矛盾源。預算和設計請求之間可能有很大(dà)差距。在設計人員(yuán)的筆中(zhōng),必需理想地承受預算,在預算内盡力做好設計工(gōng)作。假如預算不分(fēn)明,并不意味沒有限度。這很可能形成很多費(fèi)事。假如設計施工(gōng)開(kāi)支過多,設計人員(yuán)應當承當義務。因而,要堅持弄分(fēn)明預算規範。控制開(kāi)支,事前布置一(yī)切項目及規範,在預算内做好設計施工(gōng)工(gōng)作。